Scanner-Anbindung
Wie Ticketshop-Tickets zum Einlass in der Scanner-App landen und geprüft werden.
ticketshopAktualisiert am 29. September 2026
Vom Verkauf zum Einlass
Jedes bezahlte Ticket erhält einen eindeutigen QR-Code der Form KLT- + Zufallscode und liegt als PDF zum Download bereit. Beim Event prüft die Scanner-App diese Codes.
Ablauf für den Veranstalter
- QR-Token erzeugen – Im Eventmanager im jeweiligen Event einen Scanner-QR-Code generieren (z.B. einen pro Eingang).
- Gerät locken – Am Eingang scannt das Gerät (Smartphone/Tablet) diesen QR-Code und ist damit auf genau dieses Event „gelockt".
- Scannen – Die App lädt die Tickets des Events vorab (Pre-Sync) und prüft jeden gescannten Code – auch offline.
Details zur Einrichtung und Bedienung finden Sie in der Kategorie Scanner.
Wie native Tickets erkannt werden
- Ticketshop-Tickets sind „native" Scorebase-Tickets (Quelle
native, BarcodeKLT-…). - Der Pre-Sync liefert dem Scanner die Tickets bereits nach Event gefiltert – ein Ticket eines anderen Events wird beim Scan als „Falsches Event" abgewiesen.
- Wird ein Ticket nach dem Verkauf storniert oder erstattet, erfährt der Scanner das über regelmässige Abgleiche und weist es als „Storniert" zurück.
Ergebnisse beim Scan
| Ergebnis | Bedeutung |
|---|---|
| VALID | Erster gültiger Scan – Einlass gewährt |
| DUPLICATE | Bereits gescannt |
| WRONG_EVENT | Ticket gehört zu einem anderen Event |
| INVALID | Ticket nicht gefunden |
| REFUNDED | Ticket wurde storniert/erstattet |
Statistik
Der Eventmanager zeigt pro Event aggregierte Scan-Statistiken: gültige Scans, Duplikate, falsches Event, ungültige sowie die Zahl der eindeutigen eingelassenen Gäste. Einzelne Scans lassen sich bei Bedarf rückgängig machen (Undo).
Tipp: Erzeugen Sie die Scanner-QR-Codes rechtzeitig vor dem Event – die Tokens sind vom Event-Start bis sechs Stunden nach Event-Ende gültig.
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